AI 辅助开发钓鱼游戏第 7 周:重写水面着色器、新增天气与鲸豚
2026.09.12 · 事件 · 开发进展 · 本人发布
开发者用 AI 工具制作钓鱼游戏,本周重写水面、加入天气系统与鲸豚模型。
开发者继续用 AI 工具制作钓鱼游戏,本周重写了水面着色器,优化后帧率从 14FPS 提升至 27FPS(全最高画质),并新增天气系统、瀑布、闪电、鲸鱼和海豚等。开发成本约 700 美元,使用 Godot 引擎,AI 工具包括 Claude、Astra、Tripo 3D 等。
- 重写水面着色器,优化后帧率提升
- 新增天气系统、闪电、瀑布等细节
- 鲸鱼、海豚和货船模型由 Tripo 3D 生成
- 开发成本约 700 美元,使用 Godot 引擎
- 修复导航线、地图显示等问题
为什么值得看
展示 AI 辅助游戏开发的真实进展与成本,对独立开发者有参考价值。
适合谁关注
独立游戏开发者、AI 工具使用者、钓鱼游戏爱好者