用 AI 纯手工打造钓鱼游戏第 5 周:修复 UI、改进钓鱼机制
2026.09.01 · 事件 · 开发进展 · 本人发布
开发者分享第 5 周进展:修复 UI、改进钓鱼小游戏,并建议用 AI 构建游戏内编辑器。
开发者继续用 AI 构建钓鱼游戏,本周主要修复基础 UI 并改进钓鱼机制:通过 WASD 控制鱼在目标区内,鱼稀有度越高目标区越小,失败会积累张力条导致断线。他还建议用 AI 构建游戏内编辑器来手动调整物体位置,并展示了移动灯塔位置的示例。
- 修复基础 UI,耗时较多
- 改进钓鱼小游戏机制
- 尝试构建地图但效果不佳
- 建议用 AI 构建游戏内编辑器
- 灵感来自 Dredge 和文明
为什么值得看
展示 AI 辅助游戏开发的实际进展与技巧。
适合谁关注
对 AI 编程、独立游戏开发感兴趣的开发者。