非游戏开发者用 Claude Code 做出浏览器 FPS,所有 3D 模型都是代码
2026.10.17 · 事件 · AI 编程 · 本人发布
一位非游戏开发者用 Claude Code 迭代出 three.js 浏览器 FPS,全部视觉资产由代码生成。
一位自称非游戏开发者的用户,在 Opus 5.5 发布后用 Claude Code(以法语提问)做了一个 three.js 小型 FPS,并持续迭代。除菜单背景外,所有视觉资产都直接由代码生成,没有 Blender MCP,也没有导入模型,武器、角色和地图都写成代码。他还尝试给部分道具、布料和水加入物理效果,目标是可在 PC、手机和手柄上玩。
- 除菜单背景外,所有视觉资产均由代码生成
- 没有 Blender MCP,也没有导入任何模型
- 武器、角色和地图都以代码形式编写
- 尝试为部分道具、布料和水加入物理效果
- 目标是在 PC、手机和手柄上都能玩
为什么值得看
展示 AI 编程工具如何让非游戏开发者独立完成完整 3D 游戏。
适合谁关注
对 AI 编程、three.js 和独立游戏开发感兴趣的读者。