彭博社报告:云游戏与 AI 或将终结传统游戏主机
2026.10.14 · 观点 · 行业动态 · 媒体报道
彭博社预测到 2035 年云游戏市场规模将达 380 亿美元,主机或退居小众。
彭博社发布行业研究报告预测,到 2035 年云游戏市场规模将达 380 亿美元,传统游戏主机可能失去大众市场地位。报告认为 AI 推高硬件要求,数据中心运行游戏比频繁换代主机更高效,索尼、微软、英伟达、腾讯有望受益,任天堂布局有限。
- 2035 年云游戏市场规模预计达 380 亿美元
- AI 使游戏更复杂,硬件性能要求不断提高
- 微软 XBOX 云游戏预计维持约 40% 市场份额
- 截至 9 月季度累计云游戏时长约 2.2 亿小时
- 主机或像唱片机一样仅受发烧友和收藏者青睐
为什么值得看
看清云游戏与 AI 对主机行业格局的长期冲击
适合谁关注
游戏玩家、主机厂商与云游戏从业者