玩家用 Claude 修复《湮灭重制版》性能:城内帧率从约30提升到稳定60
2026.10.18 · 事件 · AI 事件 · 社区热议
非 IT 开发者借 Claude 分析 UE 源码,为《湮灭重制版》做出约40项性能优化。
一位从 2006 年就开始玩《湮灭》的玩家,在升级到 9070 XT 后游戏仍低帧卡顿,于是用 Claude Opus 5.5 分析问题,发现游戏每帧都在重建整个场景光照,且由单线程承担。他随后升级到 Max x5 套餐,用约 2.5 周做出约 40 项改进,城内 FPS 从约 30 提升到稳定 60,开放世界平均帧率提升约 30-40%,并把成果开源到 GitHub。
- 发现游戏每帧重建整个场景光照,且由单线程处理
- 用 Claude 搭建基准测试框架,可自主优化瓶颈场景
- 约 40 项改进:城内约 30 FPS 提升到稳定 60
- 开放世界平均帧率提升约 30-40%,卡顿几乎不可察觉
- 支持最新 AMD FSR FrameGen,并修复原版与重制版若干 bug
为什么值得看
看非开发者如何用 AI 直接优化商业游戏性能
适合谁关注
游戏玩家、PC 性能优化爱好者、AI 编程使用者