独立开发者用 Claude Code 打造赛博朋克像素动作冒险游戏
2026.10.22 · 观点 · 开发经验 · 本人发布
开发者用 Claude Code 写代码,一个月内完成双玩法循环,已提交约 785 次 commit。
一位独立开发者正在制作 2D 赛博朋克像素横版游戏《City of Animals》,想把《Monkey Island》式冒险与《Huntdown》《Replaced》式快节奏战斗结合。Claude Code 负责写大部分代码,他本人负责指挥和逐项试玩,目前已有约 785 次 commit,很多内容仍是占位素材。
- 项目为 2D 赛博朋克像素横版游戏 City of Animals
- 融合经典冒险玩法与快节奏战斗两种循环
- 引擎用 Unity,像素美术用 Aseprite
- Claude Code 写大部分代码,作者负责指挥与试玩
- 已约 785 次 commit,大量内容仍为占位
为什么值得看
看独立开发者如何用 AI 编程工具同时推进两套玩法循环。
适合谁关注
独立游戏开发者、AI 编程工具使用者、像素游戏爱好者。