零开发经验做 cozy 游戏第 3 天:AI 工作流与 FAQ 解答

2026.09.04 · 事件 · AI 工作流 · 本人发布

开发者分享用 Opus、Gemini、Meshy、Claude 组合制作 cozy 游戏的完整流程。

一位无开发经验的开发者分享其第 3 天制作 cozy 游戏的进展,回应常见问题。工作流为 Opus 4.6 写提示词、Gemini 生成 2D 图、Meshy 转 3D 模型、Claude 在 Blender 中清理并绑定骨骼,最后导入 Unity 测试。动画通过反复调整实现,长期目标是学习编码和 Blender。

  • 工作流:Opus→Gemini→Meshy→Claude→Unity
  • 动画:Claude 在 Blender 中绑定骨骼
  • 模型:Opus 4.6 用于头脑风暴
  • 风格:上传草图给 Claude 生成提示词
  • 长期:计划学习编码和 Blender

为什么值得看

展示 AI 工具组合如何降低游戏开发门槛,对独立开发者有启发。

适合谁关注

对 AI 辅助开发、无代码游戏制作感兴趣的创作者。

原始来源