零开发经验做 cozy 游戏第 3 天:AI 工作流与 FAQ 解答
2026.09.04 · 事件 · AI 工作流 · 本人发布
开发者分享用 Opus、Gemini、Meshy、Claude 组合制作 cozy 游戏的完整流程。
一位无开发经验的开发者分享其第 3 天制作 cozy 游戏的进展,回应常见问题。工作流为 Opus 4.6 写提示词、Gemini 生成 2D 图、Meshy 转 3D 模型、Claude 在 Blender 中清理并绑定骨骼,最后导入 Unity 测试。动画通过反复调整实现,长期目标是学习编码和 Blender。
- 工作流:Opus→Gemini→Meshy→Claude→Unity
- 动画:Claude 在 Blender 中绑定骨骼
- 模型:Opus 4.6 用于头脑风暴
- 风格:上传草图给 Claude 生成提示词
- 长期:计划学习编码和 Blender
为什么值得看
展示 AI 工具组合如何降低游戏开发门槛,对独立开发者有启发。
适合谁关注
对 AI 辅助开发、无代码游戏制作感兴趣的创作者。